第四十八章:大聚地-《轮回乐园》


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    以【古老者卷轴】进行逆向扭变真的成功,苏晓刚查看完「负魅力·基础技能·血之苏醒」的属性,提示出现。

    【信息收录中……】

    【已成功收录新的基础被动技能特性:负魅力·基础被动能力。】

    【检核与记录此技能卷轴中……】

    【记录完成,此信息将收入信息库,且拟定咨询权限中……】

    【拟定完成,咨询此信息,需lv.75以上的猎杀者权限,如未达到此权限,需支付咨询费用(根据自身现有权限,决定咨询费用)。】

    【你获得徽章:开拓者(纪念徽章)。】

    【开拓者(徽章):使用后,可提升10点轮回乐园信誉度(因猎杀者的轮回乐园信誉度在1800点以上,你可将此物品进行交易、转让等)。】

    ……

    看到这些提示,苏晓确定一件事,以前真的没人搞出过「负魅力·基础被动」能力,可能在负魅力后,就放弃治疗了。

    苏晓一直以来发展的血气,让负魅力属性,不仅不是弱点,反而成为他一大助力,血气与负魅力的契合度奇高,不说达到100%,也得是98%以上。

    一枚有血色ф印记的徽章出现在苏晓手中,是【开拓者徽章】,对于这东西,苏晓不准备自己用,而是卖给凯撒,那厮肯定愿意高价买这东西。

    收起【开拓者徽章】,苏晓拿起飘浮在前方的「基础被动·血之苏醒」卷轴,使用这卷轴,不仅能掌握卷轴上的能力,还能让自身的魅力属性,永久拥有两种特性。

    第一种特性是负魅力属性的强制适应性,并非是苏晓自己适应,是在他使用魅力特性的装备时,强行让那装备适应他。

    所以说,以这种方式强制佩戴上魅力特性的装备,会导致装备的耐久消耗速度暴涨,搞不好,都能把魅力特性的装备,用出一次性道具的感觉。

    因为是强制佩戴,在苏晓佩戴这魅力特性的装备后,还会在一定程度上,让其能力有所变更,不过在他解除佩戴后,这变更将接触。

    关于如何判定,苏晓能否强制佩戴一件魅力特性的装备,方法为,他现在的魅力属性×15,得到一个-225点的魅力属性判定数值。

    假如一件魅力特性的装备,需要224点的魅力属性可佩戴,那就是224点魅力属性与-225点魅力判定数值,进行对比,结果肯定是判定通过,苏晓可强行佩戴这装备。

    简单而言,就是无视正负,只进行数字上的对比。

    如果一件魅力特性的装备,需230点魅力属性才能佩戴,苏晓就无法强行佩戴,当然,如果他的魅力属性达到-16点,就将是-16×15=-240,届时就能强制佩戴这装备。

    就算如此,苏晓也不会轻易佩戴一部分魅力特性装备,尤其是能力需要和敌人进行判定的,天知道-15点的魅力属性,和200多点的真实魅力属性进行判定,会发生什么事,不确定因素太多。

    除了这种魅力属性新获得的特性外,另一种则体现在交涉上。

    当苏晓与他人交涉时,可以很好的‘治疗’他人的易怒、粗鲁、嚣张跋扈等性格,让对方多几分理智,以及在礼貌程度上有显著提升。

    这特性很不错,当然,要是对方依旧冥顽不灵,后续采取物理交涉就好。

    苏晓手中发力,捏碎【基础被动·血之苏醒】卷轴,这半透明的卷轴破碎,化为一股能量没入到他体内。

    咚…咚~

    苏晓的心脏,仿佛狠狠跳动了两下,丝丝血气向他周边蔓延,转而,化为针芒状,向周边怒涌。

    正在高处猫架上睡觉的贝妮,一激灵弹起,然后在猫架上一顿爪忙尾乱,差点掉下来,喵脸上仿佛写着懵逼二字。

    反应过来发生什么事后,贝妮又躺在猫架上,它并不怕苏晓的血气,主要是睡觉途中被惊醒了,任谁都懵逼。

    没一会,房间内的血气尽数收拢回苏晓体内,他缓缓吐气后,查看新掌握的基础被动能力。

    【基础被动·血之苏醒,lv.1。】

    技能效果1:杀敌时,有一定概率对周边敌人造成震慑性的恐惧效果,且让周边进入恐惧状态的敌人,综合防御力降低35%,移动速度降低60%。

    技能效果2:血气系潜质阶位+1。

    技能效果3:血气贯穿特性+3点,所造成血气系伤害提升5%。

    ……

    「血之苏醒」对苏晓的提升不少,杀敌后有概率导致周边敌人陷入恐惧状态,这能力是群战神技,杀着杀着,周边敌人就可能被吓的屁滚尿流。

    这和敌人的战斗素养不相关,更像是种概率性的「环境型控制效果」,一旦陷入恐惧,无论敌人有多理智,多有胆气都没用,不被吓得坐在地上,就是很有胆气了。

    想硬抗恐惧状态冲向苏晓,根本不可能,向远处跑倒是可以,但腿脚肯定会被吓得不利索,否则不会有速度降低60%这么夸张的减速效果。

    除这加成,「血气系潜质阶位」的效果简单粗暴,提升开发出血气系能力的概率,以及提升这类能力的开发速度。

    最后的血气贯穿特性与血气系伤害提升,前者对「血烟炮」与「血枪」的提升巨大,这两招,一招是近战时用,另一招是超远程狙杀时用,都特别依靠「血气贯穿特性」。

    关于血气系伤害提升的范围,这就广了,「刃道刀·血影」、「刃道刀·血爆」、「刃道刀·血刃」、「血烟炮」、「血枪」、「血之兽」、「刃道刀·弑」,这些全都是血气系的能力或刀术招式。

    苏晓关闭技能列表,他看向斜对面封禁的房门,这次开宝箱,收益虽高,但有两件用不了,一件是被困在这房间内的「爹级」器物,另一件是【永恒权杖】。

    准确的说,【永恒权杖】其实可以用,方才持握这权杖时,苏晓就发现,以自己276点的真实力量属性,其实是拿不起来这玩意的,若非刚从宝箱内开出来,有公证机制,以及这里是自己的储存空间,他肯定拿不起来这东西。

    苏晓感觉,都不用想办法激活【永恒权杖】,如果时机恰当,将这东西从储存空间内放出来,就能把敌人砸出个好歹。

    【提示:因猎杀者已晋升九阶,你的荣誉商店(八阶公证),已不会再进行自动刷新,你需在荣誉商店内,以1枚钻石荣誉勋章的价格,购买1枚轮回荣誉勋章,进行荣誉商店的全方面晋升。】

    【警告:你需慎重考虑本次荣誉商店晋升,在进行本次晋升后,你将无法再获得「钻石荣誉勋章」,且你现有的钻石荣誉勋章,将全部转化为「轮回荣誉勋章」,即为通用性的「荣誉勋章」,比例为100:1枚,本次转换,仅以整数计算,剩余「钻石荣誉勋章」,将按照绝对公正的比例,转化为对等的权限等级,对你的权限等级进行提升。】

    【你获得钻石荣誉勋章×1枚。】

    ……

    算上刚获得的1枚钻石荣誉勋章,苏晓现有103枚钻石荣誉勋章,关于兑换「轮回荣誉勋章」,他之前就在荣誉商店内,发现了有这种兑换选项。

    【轮回荣誉勋章】

    类别:荣誉勋章。

    效果:持有1枚轮回荣誉勋章后,可让荣誉商店立即刷新,且今后猎杀者将只会获得「轮回荣誉勋章」,而非「钻石荣誉勋章」。

    售价:1枚钻石荣誉勋章。

    兑换需求:需拥有九阶猎杀者烙印。

    库存:1枚。

    ……

    「轮回荣誉勋章」也被直呼为「荣誉勋章」,为何是通用性的,这苏晓就不清楚。

    【你已成功兑换轮回荣誉勋章。】

    【你已经激活此勋章,荣誉商店晋升中……】

    【晋升1%、5%、15%……】

    【荣誉商店已完成晋升。】

    【欢迎猎杀者使用荣誉商店,你需阅读以下条例……】

    【荣誉勋章持有数量:1枚。】

    【药剂补给额度:2/2(每个世界进度,此额度将免费刷新,溢出的额度无任何补偿)。】

    【猎杀者可进行以下兑换。】

    【荣誉复苏药剂(九阶)】

    效果:使用后,立即恢复100%生命值/100法力值,且快速愈合全身伤势,对一定程度上的脏器破损与脑组织损伤,有显著恢复效果,并解除所有减益状态(仅限于战斗型的异常状态,如长时性的炼金猛毒,或是长时性的烈性诅咒等,将无法解除)。

    售价:药剂补给额度×1。

    提示:此药剂最大携带上限为1(此为最高优先度公证)。

    警告:此药剂禁止出售、转让、二次调配、无特殊理由丢弃,或给他人饮用等,仅可猎杀者本人,或你的从者、永久召唤物饮用。

    警告:如违反此警告一次,将临时扣除你的药剂补给额度,如三次违反此警告,荣誉商店内,将不会再有药剂补给额度,以及对应的药剂可兑换。

    ……

    【力量药剂(九阶)】

    效果:使用后,真实力量属性+8点,力量判定提升10%。

    提示:此药剂效果持续时间为350秒。

    提示:此药剂无副作用,持续效果结束后,无脱力等不良反应。

    售价:药剂补给额度×1。

    提示:此药剂最大携带上限为1(此为最高优先度公证)。

    警告:此药剂禁止出售、转让……

    ……

    【秘银药剂(九阶)】

    效果:使用后,真实敏捷属性+8点,适应性伤害阶位+1(仅可加成近战类伤害阶位,例如刀类武器伤害阶位、肉搏伤害阶位、剑类武器伤害阶位等)。

    提示:此药剂效果持续时间为200秒……

    ……

    【龙血药剂(九阶)】

    效果:使用后,最大生命值提升20%,肉体强度提升15%。

    提示:此药剂效果持续时间为800秒……

    ……

    【爆发药剂(九阶)】

    效果:使用后,真实智力属性+9点,每秒恢复2%最大法力值,或其他类型自适应身体能量。

    提示:此药剂效果持续时间为140秒。

    提示:使用此药剂后,将陷入25~30秒的精神力量萎靡中,移动速度暂时减低等……

    ……

    【灵魂药剂(九阶)】

    效果:使用后缓慢的恢复灵魂能量。

    提示:此药剂无副作用……

    ……

    一共六种药剂,分别对应生命、力量、敏捷、体力、智力、灵魂,只不过每次的药剂补给额度只有2份,6选2的抉择。

    【荣誉复苏药剂(九阶)】肯定是稳了,战斗中,最重要的是活到最后,第二瓶的话,【秘银药剂】与【龙血药剂】二选一,最终苏晓选了【龙血药剂】。

    【秘银药剂】虽好,持续时间只有200点,反观【龙血药剂】,800秒的持续时间很顶,其次是,能让苏晓饮用这种药剂对付的敌人,肯定是他没把握战胜的强敌,那种战斗中,3分多的增益,起不到决定性作用。

    想到了关键时刻再饮用,没可能的,要是苏晓看到敌人想要喝药,必定是一发「血烟炮」轰过去。

    相比【秘银药剂】,苏晓对【龙血药剂】更偏爱几分,之前对战永生之神,没有【龙血药剂】的加持,他已经死了。

    苏晓继续向下翻看荣誉商店。

    【灵魂补给箱(★★)】

    效果:开启后可获得灵魂晶核×10颗。

    售价:2枚荣誉勋章(因上轮1~9阶世界争夺战,己方总获胜5场,此物质售价已大幅度降低)。

    总库存:0枚。
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