第八百七十三章 ‘创世’VS ‘未名’(司马VS徐浩然 Round1)-《天生一队》


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    徐浩然当机立断使用了【飞龙盖天】,以牺牲一个大位移为代价,迅速拉远了两人的距离。

    司马明显愣了一下,徐浩然转头看他的时候,发现他得有三十秒左右站在原地没动,惊讶之余,开始琢磨他这样做的理由。

    事有反常必有妖,如果说他徐浩然的心态是钢筋混泥土做的,司马的心态就是‘四大皆空,’什么也影响不了他打游戏,除非——

    秦岭说过,刺客的【神隐】作为一个单体技能太过bug,npl为了平衡各个职业的实力,刻意把【神隐】的cd加到了除了终结技以外的最长。

    司马应该是在等着【神隐】转好。

    可他是散人,神隐没了,还有忍者的【雾隐】可用,他为什么不用【雾隐】?

    徐浩然一头雾水,虽说这次为了配合打团,他总算是在马修和楚峰的填鸭式教育下,把所有角色的技能都记住了,但也就是知道哪个角色有什么技能,每个技能大致有什么功能。

    至于它们彼此之间有什么细微区别,他实在是记不住。

    当局者迷旁观者清。

    廖指导一看司马的异动,以及看台上议论纷纷的观众,就知道自己表演的时机到了,赶紧开口道:

    “估计很多观众都不明白,司马选手作为散人有那么多技能,为什么忽然在原地待着不动了呢?这里就要和大家科普一下散人的机制了。一直有玩家朋友说,司马用散人就是作弊,因为他可用技能太多,这个cd了,还可以用别的技能替代。

    事实上,游戏的gm早就对此做了限定。为了平衡散人让他不能够无敌,游戏设定方面规定了他在三十秒内是不可以使用相同属性的技能的。也就是说,同一时间内,他虽然可以叠加buff,但是不可以满身挂着各种同类buff,同种类的buff,只能持有一种。

    同理,隐身作为特殊状态的一种,在司马选手使用了【神隐】之后,三十秒内就不能再使用任何隐身类的技能了,包括忍者的【雾隐之术】。

    另外,司马选手作为散人,除了不能使用所有角色65级以上的终结技外,也不可使用所有角色的被动技能,他的所有buff都由他本人手动添加,如何使用有限的蓝量搭配更有效的攻击,是每一个散人玩家需要攻克的最大课题。

    司马动了!三十秒已过,他的cd转好了,是忍者的【雾隐之术】。徐浩然选手的大位移刚用过,虽然还有【直捣黄龙】这个直线小位移捏在手里,但众所周知,司马选手的移动位移应该是现今npl的第一,这次,徐浩然选手还能摆脱司马选手的控制吗?”

    (tbc)


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