第二十八章 社会达尔文主义-《无限诡异游戏》
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当然,齐斯从来不把自己当作正常人看待。
他悠悠打了个哈欠,摸出手机,搜索了“诡异游戏论坛”六个字。
之前常胥告诉他,可以在“论坛”上找到和“昔拉公会”相关的信息。
他由此推测,世界上存在一个专门供诡异游戏玩家交流的论坛。
并且这个论坛的门槛极低,是默认“第二次进游戏的玩家”可以接触到的那种。
考虑到当前人类的平均信息收集能力,齐斯倾向于认为这个论坛存在于公开网络中,是可以通过普通搜索得到的。
事实证明他的猜测没错。
页面加载出来,除去前面几部不相干的小说和漫画,齐斯很快找到一个黑底银字的网页。
#出一个可能和主神有关的道具,要的私#
#本人女高中生,自备组队道具,求大佬带#
#《废弃鬼楼》首个te通关,三万字分析攻略#
……
和其他论坛别无二致,这个性质特殊的论坛首页同样充斥着良莠不齐的信息。
当然对于目前阶段的齐斯来说,基本上90%的信息他都是用不上的。
置顶是一个新人向科普帖子,齐斯花了几分钟时间从头看到尾,大致弄明白了一些事实。
第一,诡异游戏首次出现于1999年1月1日,至今已有三十六年。玩家们对游戏的形成原因和解法众说纷纭,理论派研究到现在也没统一结论。但有一点可以确定:“规则不可忤逆。”
第二,未被游戏选中的玩家无法知晓游戏的存在,知晓游戏存在的人必然会被游戏选中。对于那些无辜路人,哪怕在他们耳边不停地说和诡异游戏相关的事,他们也会自动过滤信息,以为听到的是小说剧情;哪怕看到诡异游戏论坛,也会像没看到一样自觉略过。
“我们注定是孤独的,我们只有彼此可以携手。”九州公会的官方号如是发言,得到了十二万点赞。
第三,玩家们根据不同的理念,组建了各大公会,虽然公会大多会欺压新人、压榨积分和道具,但没有公会的新人往往会成为众矢之的,死得更快。
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